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		<title><![CDATA[Bonds of all Kinds - Sisters, sisters... we are family! ]]></title>
		<link>https://jaykay.bplaced.net/Bonds/</link>
		<description><![CDATA[Bonds of all Kinds - https://jaykay.bplaced.net/Bonds]]></description>
		<pubDate>Sat, 27 Jun 2026 16:23:41 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Without Light]]></title>
			<link>https://jaykay.bplaced.net/Bonds/showthread.php?tid=1154</link>
			<pubDate>Thu, 28 Aug 2025 17:43:55 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://jaykay.bplaced.net/Bonds/member.php?action=profile&uid=7">Magister Ludi</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<center><table style="width: 520px; border-collapse: collapse; border: 1px solid # 2c2227 ; background-color: #000;"> <tr><td style="text-align: center; width: 500px; padding: 10px;"> <a href="https://justice.dreamersrealm.de"target="_blank"><img src="https://justice.dreamersrealm.de/pics/werbeheader.png" title="[no life] ... Without Light"style="display: block; margin: 0 auto;"></a></td></tr><tr><td style="color: #9c9c9c; padding: 50px; text-align: justify;"><strong>Gotham City. 1635 gegründet und seither die stetig wachsende Metropole der Kriminalität in den Vereinigten Staaten. </strong><br/> <br/> Vielleicht kennst du den Namen des aktuellen Bürgermeisters oder hast schon einmal von Wayne Enterprises und dessen Eigentümer gelesen oder gehört. Jedoch Batman, Robin und auf der gegenüber liegenden Seite Joker, Pinguin oder auch Catwoman sind dir garantiert ein Begriff. <br/>Was aber geschieht, wenn eine noch finstere Bedrohung als das menschgemachte Verbrechen ihren gewaltigen Schatten über den Großstadtmoloch wirft? <br/>Dem uralten Wesen Ba ist der Ausbruch aus der Phantom Zone gelungen. Es liebt die Erde, es liebt die Menschen und es ist … tja … was genau ist es eigentlich? Oh ja: Es ist böse. Ba entstammt einer Linie von Vampiren, die sich durch Einflüsse der kryptonischen Kultur, angepasst und sozialisiert haben. Statt vom Leben zahlloser Opfer nährten sie sich fortan von Mineralien aus Kryptons Minen. So ist ihr Geschlecht dann auch mit Krypton untergegangen. Alle außer Ba, die sich von Beginn an der Anpassung widersetzt und stattdessen ihre Spur des Grauens durch die bekannten Welten gelegt hat.  Schließlich fand sie auf der Erde mit ihren wundervollen Menschen ihre persönliche Wahlheimat und nahm schon bald den klangvollen Namen Konstanze von Richthofen an. Nun ging sie eher mit Bedacht vor, um künftig unentdeckt zu bleiben. <br/>Um eine lange Geschichte kurz zu halten, war es Jor-El, der sie von dort gemeinsam mit ihrem irdischen Gefährten Tao Shin für mehr als ein Jahrhundert in die Phantom Zone verbannen konnte. <br/>Doch nun ist sie wieder da, Krypton Geschichte und Gotham ihr Unterschlupf. Von dort möchte sie eine neue Schreckensherrschaft errichten, wofür sie zunächst ein paar Anhänger und später eine Armee von Untoten benötigt. Falls keiner sie aufhält.</td></tr><tr><td style="padding: 10px; overflow: auto; background-color: #3b3238;"><img src="https://justice.dreamersrealm.de/pics/admin.png" style="float: left; margin-right:50px;"><ul style="list-style-type: none; margin: 0; padding: 0; color: #9c9c9c;"> <li> <strong>[no life] Without Light</strong></li>~ a rotten tale of vampire trash ~<li># DC, Juli 2025, relaxed</li><li># Szenentrennung, freies Spiel</li> <li># Charaktere auch als Vampir spielbar</li><li># Red Band | ab 18</li></ul></td></tr></table></center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<center><table style="width: 520px; border-collapse: collapse; border: 1px solid # 2c2227 ; background-color: #000;"> <tr><td style="text-align: center; width: 500px; padding: 10px;"> <a href="https://justice.dreamersrealm.de"target="_blank"><img src="https://justice.dreamersrealm.de/pics/werbeheader.png" title="[no life] ... Without Light"style="display: block; margin: 0 auto;"></a></td></tr><tr><td style="color: #9c9c9c; padding: 50px; text-align: justify;"><strong>Gotham City. 1635 gegründet und seither die stetig wachsende Metropole der Kriminalität in den Vereinigten Staaten. </strong><br/> <br/> Vielleicht kennst du den Namen des aktuellen Bürgermeisters oder hast schon einmal von Wayne Enterprises und dessen Eigentümer gelesen oder gehört. Jedoch Batman, Robin und auf der gegenüber liegenden Seite Joker, Pinguin oder auch Catwoman sind dir garantiert ein Begriff. <br/>Was aber geschieht, wenn eine noch finstere Bedrohung als das menschgemachte Verbrechen ihren gewaltigen Schatten über den Großstadtmoloch wirft? <br/>Dem uralten Wesen Ba ist der Ausbruch aus der Phantom Zone gelungen. Es liebt die Erde, es liebt die Menschen und es ist … tja … was genau ist es eigentlich? Oh ja: Es ist böse. Ba entstammt einer Linie von Vampiren, die sich durch Einflüsse der kryptonischen Kultur, angepasst und sozialisiert haben. Statt vom Leben zahlloser Opfer nährten sie sich fortan von Mineralien aus Kryptons Minen. So ist ihr Geschlecht dann auch mit Krypton untergegangen. Alle außer Ba, die sich von Beginn an der Anpassung widersetzt und stattdessen ihre Spur des Grauens durch die bekannten Welten gelegt hat.  Schließlich fand sie auf der Erde mit ihren wundervollen Menschen ihre persönliche Wahlheimat und nahm schon bald den klangvollen Namen Konstanze von Richthofen an. Nun ging sie eher mit Bedacht vor, um künftig unentdeckt zu bleiben. <br/>Um eine lange Geschichte kurz zu halten, war es Jor-El, der sie von dort gemeinsam mit ihrem irdischen Gefährten Tao Shin für mehr als ein Jahrhundert in die Phantom Zone verbannen konnte. <br/>Doch nun ist sie wieder da, Krypton Geschichte und Gotham ihr Unterschlupf. Von dort möchte sie eine neue Schreckensherrschaft errichten, wofür sie zunächst ein paar Anhänger und später eine Armee von Untoten benötigt. Falls keiner sie aufhält.</td></tr><tr><td style="padding: 10px; overflow: auto; background-color: #3b3238;"><img src="https://justice.dreamersrealm.de/pics/admin.png" style="float: left; margin-right:50px;"><ul style="list-style-type: none; margin: 0; padding: 0; color: #9c9c9c;"> <li> <strong>[no life] Without Light</strong></li>~ a rotten tale of vampire trash ~<li># DC, Juli 2025, relaxed</li><li># Szenentrennung, freies Spiel</li> <li># Charaktere auch als Vampir spielbar</li><li># Red Band | ab 18</li></ul></td></tr></table></center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Reality X]]></title>
			<link>https://jaykay.bplaced.net/Bonds/showthread.php?tid=1153</link>
			<pubDate>Thu, 28 Aug 2025 17:02:44 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://jaykay.bplaced.net/Bonds/member.php?action=profile&uid=7">Magister Ludi</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<center><table style="width: 520px; border-collapse: collapse; border: 1px solid #000 ; background-color: #000;"> <tr><td style="text-align: center; width: 500px; padding: 10px;"> <a href="https://realityx.de"target="_blank"><img src="https://realityx.de/pics/werbeheader.png" title="Reality X: United"style="display: block; margin: 0 auto;"></a></td></tr><tr><td style="color: #9c9c9c; padding: 30px; text-align: justify;"><strong>We are the X-Men</strong><br/> <br/>Wir sind ein im Marveluniversum angesiedeltes und stark Plot orientiertes RPG-Forum, dessen Schwerpunkt bei den Mutanten liegt. Die Ausgangssituation ist aus dem Film "X-Men" geliehen. Wir haben uns seit unserem Neustart im August 2024 allerdings schon wieder recht weit davon weg bewegt. Du brauchst kein Comic-Nerd zu sein, um hier mitzuspielen. Es schadet dir allerdings auch nicht. Trotzdem reicht es, wenn du diesen einen Film gut genug kennst. Noch ist unsere Storyline recht bodenständig mit einer Tendenz zu ernsten, teils dunklen Inhalten. Sowohl unsere Helden als auch deren Gegner bewegen sich oft in einer moralischen Grauzone, so dass es nicht immer glasklar möglich ist, zwischen gut und böse zu unterscheiden. Wir spielen gerne in kleinen Gruppen und legen daher Wert auf Beständigkeit. Wenn du mitspielen möchtest, garantieren wir für sofortige Einstiegsmöglichkeiten ohne Wartezeit.su</td></tr><tr><td style="padding: 10px; overflow: auto;"><img src="https://united.realityx.de/pics/x.png" style="width: 110px; float: left; margin-right: 25px;"><ul style="list-style-type: none; margin: 0; padding: 0; color: #ccc;"><br/> <strong>Reality X: United</strong> <li># Marvel mit Schwerpunkt X-Men</li><li># Spieljahr 2003</li><li># Eigeninitiative gern gesehen</li><li># Plot-Teilnahme setzt höhere Postingfrequenz voraus</li><li># jedoch kein Plot-Zwang</li><li># Ortstrennung im Plotbereich </li><li># Szenentrennung für relaxtes Play</li><li># Red Band | ab 18</li></ul><br/></td></tr> <tr><td style="text-align: center; width: 500px; padding: 10px;"> <a href="https://realityx.de"target="_blank"><img src="https://realityx.de/pics/bjwerbebanner.png" title="Reality X: United"style="display: block; margin: 0 auto;"></a></td></tr></table></center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<center><table style="width: 520px; border-collapse: collapse; border: 1px solid #000 ; background-color: #000;"> <tr><td style="text-align: center; width: 500px; padding: 10px;"> <a href="https://realityx.de"target="_blank"><img src="https://realityx.de/pics/werbeheader.png" title="Reality X: United"style="display: block; margin: 0 auto;"></a></td></tr><tr><td style="color: #9c9c9c; padding: 30px; text-align: justify;"><strong>We are the X-Men</strong><br/> <br/>Wir sind ein im Marveluniversum angesiedeltes und stark Plot orientiertes RPG-Forum, dessen Schwerpunkt bei den Mutanten liegt. Die Ausgangssituation ist aus dem Film "X-Men" geliehen. Wir haben uns seit unserem Neustart im August 2024 allerdings schon wieder recht weit davon weg bewegt. Du brauchst kein Comic-Nerd zu sein, um hier mitzuspielen. Es schadet dir allerdings auch nicht. Trotzdem reicht es, wenn du diesen einen Film gut genug kennst. Noch ist unsere Storyline recht bodenständig mit einer Tendenz zu ernsten, teils dunklen Inhalten. Sowohl unsere Helden als auch deren Gegner bewegen sich oft in einer moralischen Grauzone, so dass es nicht immer glasklar möglich ist, zwischen gut und böse zu unterscheiden. Wir spielen gerne in kleinen Gruppen und legen daher Wert auf Beständigkeit. Wenn du mitspielen möchtest, garantieren wir für sofortige Einstiegsmöglichkeiten ohne Wartezeit.su</td></tr><tr><td style="padding: 10px; overflow: auto;"><img src="https://united.realityx.de/pics/x.png" style="width: 110px; float: left; margin-right: 25px;"><ul style="list-style-type: none; margin: 0; padding: 0; color: #ccc;"><br/> <strong>Reality X: United</strong> <li># Marvel mit Schwerpunkt X-Men</li><li># Spieljahr 2003</li><li># Eigeninitiative gern gesehen</li><li># Plot-Teilnahme setzt höhere Postingfrequenz voraus</li><li># jedoch kein Plot-Zwang</li><li># Ortstrennung im Plotbereich </li><li># Szenentrennung für relaxtes Play</li><li># Red Band | ab 18</li></ul><br/></td></tr> <tr><td style="text-align: center; width: 500px; padding: 10px;"> <a href="https://realityx.de"target="_blank"><img src="https://realityx.de/pics/bjwerbebanner.png" title="Reality X: United"style="display: block; margin: 0 auto;"></a></td></tr></table></center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Rise and Fall - ORTUS ET INTERITUS]]></title>
			<link>https://jaykay.bplaced.net/Bonds/showthread.php?tid=1122</link>
			<pubDate>Wed, 21 Jun 2023 13:05:07 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://jaykay.bplaced.net/Bonds/member.php?action=profile&uid=7">Magister Ludi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://jaykay.bplaced.net/Bonds/showthread.php?tid=1122</guid>
			<description><![CDATA[<center><table style="width: 520px; border-collapse: collapse; border: 1px solid #441e11; background-color: #97774e;"> <tr><td style="text-align: center; padding: 10px;"> <a href="https://odietamo.bplaced.net/riseandfall/index.php"target="_blank"><img src="https://odietamo.bplaced.net/pics/bannerriseklein.jpg"title="ortus et interitus"style="display: block; margin: 0 auto;"></a></td></tr><tr><td style="color: #000; padding: 10px; text-align: justify;"><div style="overflow-y:auto;border:none;height:575px;padding:3px;scrollbar-color: #000 #97774e; scrollbar-width: thin;"><strong>ROM... die ewige Stadt</strong><br/><br/>Ein Ort, wo die Straßen gepflastert sind mit Schweiß und Blut, durchtränkt von Wein und Lust. Eine Stadt, in der morgen schon vergessen ist, was heute noch besiegelt wurde. Wo du heute noch nach Macht strebst und sie am nächsten Tag in deinen Händen halten kannst. Doch nur eine falsche Bewegung, eine verkehrte Entscheidung und dein Fall ist besiegelt. Bewahre und festige deine Freundschaften und merze deine Gegner aus. Achte immer darauf, dass dein Feind vor dir steht und kehre ihm niemals deinen Rücken zu. Rom, ein Ort an dem Lust wie Honig genossen wird und Eheschließungen oftmals länger dauern als ihre Scheidungen. Eine Stadt in der ein Menschenleben nicht gerade viel zählt.<br/>Alles zählt mehr, doch am meisten zählt.. wer du sein willst.<br/><br/><strong>Parthien - der ewige Gegner Roms</strong><br/><br/>Das Land, in dem die Römer ihre hochmütigen Träume von Eroberung und Reichtum unter Sand und Gestein begraben mussten. Ein Land, in dem einst 10.000 römische Soldaten verloren gingen und nun für ihre neuen Herren in den Kampf ziehen, wenn diese es befehlen. Crassus Gebeine verrotten noch immer unter der sengenden Sonne und sein bleicher Schädelknochen ziert weiterhin die Lanze eines Fürsten.<br/>Ein Land, in dem sogar die Kinder Spottlieder über die Römer singen und davon träumen, einst gegen die römischen Invasoren zu kämpfen.<br/>Wir schauen auf Nisa, denn hier wurde das Tor gen Osten weit aufgestoßen und der Handel wird mit den weit hinter den Gebirgen liegenden Völkern eifrig betrieben. Die Stadt ist reich, Handel und Eroberungen mehren ihren Wohlstand. Die Bauern leiden keinen Hunger und die Nomaden ziehen von einer reichen Stadt zur nächsten. Ganz in der Nähe liegt eine, von den vergessenen Legionen angelegte, römische Siedlung. Einige der Männer durften sich verheiraten. Einige andere versuchten Kontakt zu ihren Familien in Rom aufzunehmen.<br/>Hier zählt nicht mehr wer du warst, hier zählt nur noch das Leben und... was du daraus machst.<br/><br/><hr><br/>Schon ein paar Jahrzehnte vor unserer Spielzeit wurden aus Rom und den Parthern Rivalen. Es ging um die Macht im Osten, um Handelsrouten und damit einhergehenden Reichtum. Immer wieder wurden die Parther von den Römern angegriffen, aber ebenso oft wurden die Römer zurückgeschlagen. Die bekannteste römische Niederlage mussten die Römer in der Schlacht bei Carrhae um 53 v. Chr. hinnehmen. Mehr als 25.000 Soldaten verloren ihr Leben und etwa 10.000 Soldaten wurden von den Parthern in die Gefangenschaft geführt. Crassus, der als Statthalter Syriens einen Vertragsbruch beging, war damit für die Schlacht verantwortlich. Er kam bei diesem Feldzug ums Leben. Außerdem verlor die Armee ihre Legionsadler, was eine Demütigung für Rom darstellte, die für immer neue Angriffe seitens der Römer sorgte.<br/>Von den ehemals 10.000 römischen Gefangenen überlebten nicht alle, aber jene, die überlebten, mussten sich den Gegebenheiten eines vollkommen fremden Landes anpassen. Teilweise als Sklaven verkauft oder als Bewahrer der östlichen Grenzen eingesetzt, haben sie es dennoch besser getroffen als die Unglücklichen, die ihr Leben ließen oder geschunden und verhöhnt nach Rom zurückkehrten.<br/>In Rom greift Octavian, der Ziehsohn des Caesar, nach dessen Ermordung im Jahr 44 v. Chr. nach der Macht, ungeachtet der Widerstände durch Marcus Antonius, der ebenfalls einen Teil der Macht für sich beansprucht. Caesars Getreue halten jedoch zu dem noch sehr jungen und unerfahrenen Octavian. Octavian wird zum jüngsten Senator aller Zeiten und er zwingt Marcus Antonius zu einem Bündnis. Zusammen mit Marcus Aemilius Leppidus bilden diese drei Männer das Triumvirat. Octavians Ziel ist jedoch die Alleinherrschaft.<br/><br/>[Randbemerkung: Da von den Parthern nicht sehr viele Informationen den Weg in unsere Zeit fanden, haben wir uns die Freiheit genommen und ihnen im Sinne unseres RPG's Leben eingehaucht. Sollten sich geschichtliche Fehler eingeschlichen haben, so darf man diese getrost ignorieren. Die Schlacht um Carrhae sowie die Gefangenschaft von 10.000 Soldaten ist aber überliefert.]</div> <br/><ul ><strong>Fakten</strong><br/><li>FSK18/18+<li>Historisches RPG<li>Spielorte: Rom, Parthien, römische Provinzen<li>Szenentrennung<li>Spielbar ist grundsätzlich alles was unser RPG bereichert.<br/><strong>Für Rom</strong><br/>Römer, Fremde, Sklaven, Händler, Handwerker, Taverneninhaber, Militär, Priester und Priesterinnen, Räuber und Diebe usw.<br/><strong>Für Parthien</strong><br/>Parther, Priester, Soldaten, Händler, Sklaven, Bauern, Taverneninhaber, Fremde usw.<br/><strong>Fremde aus dem Osten</strong><br/>Abgesandte aus China, Händler, Soldaten usw.<br/> <br/><a href="https://odietamo.bplaced.net/riseandfall/index.php"target="_blank"style="color: #000"><strong>Forum |</strong> </a><a href="https://odietamo.bplaced.net/riseandfall/forumdisplay.php?fid=240"target="_blank"style="color: #000"><strong>Regelwerk |</strong></a><a href="https://odietamo.bplaced.net/riseandfall/forumdisplay.php?fid=228"target="_blank"style="color: #000"><strong>Gesuche</strong></a> </ul></td></tr></table></center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<center><table style="width: 520px; border-collapse: collapse; border: 1px solid #441e11; background-color: #97774e;"> <tr><td style="text-align: center; padding: 10px;"> <a href="https://odietamo.bplaced.net/riseandfall/index.php"target="_blank"><img src="https://odietamo.bplaced.net/pics/bannerriseklein.jpg"title="ortus et interitus"style="display: block; margin: 0 auto;"></a></td></tr><tr><td style="color: #000; padding: 10px; text-align: justify;"><div style="overflow-y:auto;border:none;height:575px;padding:3px;scrollbar-color: #000 #97774e; scrollbar-width: thin;"><strong>ROM... die ewige Stadt</strong><br/><br/>Ein Ort, wo die Straßen gepflastert sind mit Schweiß und Blut, durchtränkt von Wein und Lust. Eine Stadt, in der morgen schon vergessen ist, was heute noch besiegelt wurde. Wo du heute noch nach Macht strebst und sie am nächsten Tag in deinen Händen halten kannst. Doch nur eine falsche Bewegung, eine verkehrte Entscheidung und dein Fall ist besiegelt. Bewahre und festige deine Freundschaften und merze deine Gegner aus. Achte immer darauf, dass dein Feind vor dir steht und kehre ihm niemals deinen Rücken zu. Rom, ein Ort an dem Lust wie Honig genossen wird und Eheschließungen oftmals länger dauern als ihre Scheidungen. Eine Stadt in der ein Menschenleben nicht gerade viel zählt.<br/>Alles zählt mehr, doch am meisten zählt.. wer du sein willst.<br/><br/><strong>Parthien - der ewige Gegner Roms</strong><br/><br/>Das Land, in dem die Römer ihre hochmütigen Träume von Eroberung und Reichtum unter Sand und Gestein begraben mussten. Ein Land, in dem einst 10.000 römische Soldaten verloren gingen und nun für ihre neuen Herren in den Kampf ziehen, wenn diese es befehlen. Crassus Gebeine verrotten noch immer unter der sengenden Sonne und sein bleicher Schädelknochen ziert weiterhin die Lanze eines Fürsten.<br/>Ein Land, in dem sogar die Kinder Spottlieder über die Römer singen und davon träumen, einst gegen die römischen Invasoren zu kämpfen.<br/>Wir schauen auf Nisa, denn hier wurde das Tor gen Osten weit aufgestoßen und der Handel wird mit den weit hinter den Gebirgen liegenden Völkern eifrig betrieben. Die Stadt ist reich, Handel und Eroberungen mehren ihren Wohlstand. Die Bauern leiden keinen Hunger und die Nomaden ziehen von einer reichen Stadt zur nächsten. Ganz in der Nähe liegt eine, von den vergessenen Legionen angelegte, römische Siedlung. Einige der Männer durften sich verheiraten. Einige andere versuchten Kontakt zu ihren Familien in Rom aufzunehmen.<br/>Hier zählt nicht mehr wer du warst, hier zählt nur noch das Leben und... was du daraus machst.<br/><br/><hr><br/>Schon ein paar Jahrzehnte vor unserer Spielzeit wurden aus Rom und den Parthern Rivalen. Es ging um die Macht im Osten, um Handelsrouten und damit einhergehenden Reichtum. Immer wieder wurden die Parther von den Römern angegriffen, aber ebenso oft wurden die Römer zurückgeschlagen. Die bekannteste römische Niederlage mussten die Römer in der Schlacht bei Carrhae um 53 v. Chr. hinnehmen. Mehr als 25.000 Soldaten verloren ihr Leben und etwa 10.000 Soldaten wurden von den Parthern in die Gefangenschaft geführt. Crassus, der als Statthalter Syriens einen Vertragsbruch beging, war damit für die Schlacht verantwortlich. Er kam bei diesem Feldzug ums Leben. Außerdem verlor die Armee ihre Legionsadler, was eine Demütigung für Rom darstellte, die für immer neue Angriffe seitens der Römer sorgte.<br/>Von den ehemals 10.000 römischen Gefangenen überlebten nicht alle, aber jene, die überlebten, mussten sich den Gegebenheiten eines vollkommen fremden Landes anpassen. Teilweise als Sklaven verkauft oder als Bewahrer der östlichen Grenzen eingesetzt, haben sie es dennoch besser getroffen als die Unglücklichen, die ihr Leben ließen oder geschunden und verhöhnt nach Rom zurückkehrten.<br/>In Rom greift Octavian, der Ziehsohn des Caesar, nach dessen Ermordung im Jahr 44 v. Chr. nach der Macht, ungeachtet der Widerstände durch Marcus Antonius, der ebenfalls einen Teil der Macht für sich beansprucht. Caesars Getreue halten jedoch zu dem noch sehr jungen und unerfahrenen Octavian. Octavian wird zum jüngsten Senator aller Zeiten und er zwingt Marcus Antonius zu einem Bündnis. Zusammen mit Marcus Aemilius Leppidus bilden diese drei Männer das Triumvirat. Octavians Ziel ist jedoch die Alleinherrschaft.<br/><br/>[Randbemerkung: Da von den Parthern nicht sehr viele Informationen den Weg in unsere Zeit fanden, haben wir uns die Freiheit genommen und ihnen im Sinne unseres RPG's Leben eingehaucht. Sollten sich geschichtliche Fehler eingeschlichen haben, so darf man diese getrost ignorieren. Die Schlacht um Carrhae sowie die Gefangenschaft von 10.000 Soldaten ist aber überliefert.]</div> <br/><ul ><strong>Fakten</strong><br/><li>FSK18/18+<li>Historisches RPG<li>Spielorte: Rom, Parthien, römische Provinzen<li>Szenentrennung<li>Spielbar ist grundsätzlich alles was unser RPG bereichert.<br/><strong>Für Rom</strong><br/>Römer, Fremde, Sklaven, Händler, Handwerker, Taverneninhaber, Militär, Priester und Priesterinnen, Räuber und Diebe usw.<br/><strong>Für Parthien</strong><br/>Parther, Priester, Soldaten, Händler, Sklaven, Bauern, Taverneninhaber, Fremde usw.<br/><strong>Fremde aus dem Osten</strong><br/>Abgesandte aus China, Händler, Soldaten usw.<br/> <br/><a href="https://odietamo.bplaced.net/riseandfall/index.php"target="_blank"style="color: #000"><strong>Forum |</strong> </a><a href="https://odietamo.bplaced.net/riseandfall/forumdisplay.php?fid=240"target="_blank"style="color: #000"><strong>Regelwerk |</strong></a><a href="https://odietamo.bplaced.net/riseandfall/forumdisplay.php?fid=228"target="_blank"style="color: #000"><strong>Gesuche</strong></a> </ul></td></tr></table></center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Magic London]]></title>
			<link>https://jaykay.bplaced.net/Bonds/showthread.php?tid=1121</link>
			<pubDate>Wed, 21 Jun 2023 12:59:42 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://jaykay.bplaced.net/Bonds/member.php?action=profile&uid=7">Magister Ludi</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<center><style type="text/css">#Bild {box-sizing: border-box;padding: 17px; width: 500px; background-image: url('http://orig00.deviantart.net/28ad/f/2010/314/f/0/cloud_stock_18_by_nikkayla-d32jkh8.jpg');}#Box2 {box-sizing: border-box; width: 420px; padding: 15px; border-left: 5px solid #fff; border-right: 5px solid #fff; background:#ddd; margin: auto; text-align: center }#Uberschrift {font-size: 30px; color: #fff; font-family:Georgia;font-weight: bold;letter-spacing: 2px; padding: 10px; padding-bottom: 2px;}#Blah {box-sizing: border-box; width: auto; font-size: 11px; color: #000000; font-family: Serif; text-align: justify; padding: 12px; } </style><br />
<br />
<div id="Bild">
<div id="Box2">
<div id="Uberschrift">Wizards, mere Mortals and lots of Fae</div>
<div id="Blah">Dies ist der Anfang des Jahres 2019. Wir leben in London, einer bekanntermaßen modernen Großstadt, einer multikulturellen Metropole, voll von Menschen aus allen Ländern der Welt. Und, was weniger bekannt ist, voll von Leuten, die oft beinahe so aussehen wie diese Menschen, aber keine sind. Der Penner unter der Brücke? Kaum jemand weiß, dass er ein Troll ist, einer dieser grobschlächtigen Kerle, die schon immer gerne unter Brücken gelebt haben. Seinen Gestank nimmt man wohl wahr, aber wie riesig er wirklich ist, sieht kaum jemand. Die kleinen, quirligen Kerle, die da im Pub am Tresen sitzen und Mühe haben, ihre Barhocker zu erklimmen? Kobolde, Goblins, aber keine Menschen. Ihre übergroßen Nasen und Ohren nimmt niemand wahr, höchstens mal aus dem Augenwinkel, aber wenn man dann erschrocken genauer hinsieht, ist da nichts, abgesehen davon, dass diese Jungs nicht gerade Adonisse sind. Der langhaarige junge Mann mit Flecktarnhose, schwarzer Lederjacke und einem knallpinken Hoodie darunter? Den dicken, gelben Wollschal um den schlanken Hals geschlungen, weil der Februar in London kalt und nass ist? Tänzelnd, tanzend, in großen Zickzacksprüngen hüpfend? Nein, kein Mensch, sondern ein Elf, aber die spitzen Ohren, die er tatsächlich hat, erkennen nur wenige. Das junge Mädchen, sicher nicht älter als 20, das viel zu schön ist, um wahr zu sein, und das immer erst nach Einbruch der Dunkelheit vor die Tür geht? Nein, keine Schichtarbeiterin, sondern eine Vampirin, schon über 300 Jahre alt. Ihre Zähne zeigt sie nur, wenn sie sich nährt, und hinterher kann man sich nicht einmal daran erinnern. Der Mann Anfang 40, immer absolut korrekt gekleidet im teuren Maßanzug samt Weste, frisch gebügeltem Hemd und Krawatte, Maßschuhe an den Füßen, oft einen eleganten Hut auf dem Kopf und immer einen schwarzen Spazierstock mit silbernem Griff in der Hand, der in einem riesigen alten Haus in der Nähe des British Museums wohnt und mit einem über 50 Jahre alten Jaguar durch die Straßen fährt – ein reicher, spleeniger Lord? Nein, sondern ein alter Zauberer, so ungefähr 120 Jahre alt und dafür noch erstaunlich frisch. Diese moderne Stadt mit ihren alten Gebäuden, ihrer langen Geschichte und den immer noch gelebten Traditionen steckt voller Magie, aber nur, wer Magie kennt, kann sie auch sehen. Die meisten können es nicht.<br />
<br />
Die Buchreihe „Die Flüsse von London“ dient uns als grobe Grundlage für unser RPG, wurde aber von einigen aus unserer Sicht unnötigen Einschränkungen befreit und erweitert, um für jeden spielbar zu sein. Wir haben Figuren aus den Büchern übernommen, die uns gefielen, aber vor allem wollen wir einer bunt gemischten Welt aus Menschen und Nichtmenschen eine Plattform bieten, um hier zusammen eine Geschichte zu schreiben.<br />
<br />
Ein paar Dinge sind schon passiert. Vor allem wird London gerade ein wenig in Unruhe versetzt, weil Jack the Ripper wieder da ist. Bis auf wenige Leute weiß niemand, dass es der echte Ripper ist, die normalen Londoner halten ihn für einen normalen Serienmörder (soweit Serienmörder normal sein können), der sich von den Morden des Rippers inspirieren lässt. Die Ermittlungen leitet DCI Thomas Nightingale, Polizist und Zauberer, der gerade den Eindruck hat, diesem Killer immer um mindestens zwei Schritte hinterher zu stolpern. Er braucht gerade wirklich jegliche Hilfe, die er bekommen kann.<br />
<br />
Außerdem wurde durch einen dummen Zufall eine Mumie im British Museum wiederbelebt. Imhotep heißt der Mann, er war seinerzeit eigentlich zum Schutze seines Pharaos abgestellt worden, aber nun ruht der Pharao nach wie vor in Frieden, während sein Leibwächter in recht ansehnlicher, durch seine Magie wiederhergestellter menschlicher Gestalt durch London irrt und versucht, gewisse Dinge zu begreifen. U-Bahnen zum Beispiel, Handys, Fast Food, Autos, das wären jetzt nur die ersten Dinge, mit denen er konfrontiert wurde. Außerdem ist es viel zu kalt, findet er, und extrem nass. Und wo ist sein Nil geblieben?<br />
<br />
Ein junger sogenannter Flussgott hat vor kurzem seinen Provinzfluss verlassen und lebt nun in einer WG in London, arbeitet als Praktikant bei einer dubiosen Zeitung – warum? Und – ganz nebenbei - wie viel von den ganzen Vorgängen ahnt die junge Reporterin, der dieser Fluss als Praktikant zugeteilt wurde? Auf alle Fälle hat wohl sein Vater ihn geschickt, der kein anderer ist als Vater Themse. Warum er ihn geschickt hat? Vielleicht wegen dieser Vorfälle, von denen überall erzählt wird, nämlich wegen der vielen Fae, die hier verschwinden. Hallo? Wer lässt denn wohl Fae verschwinden? Wer sowas macht, vergreift sich vielleicht auch an Flüssen, und damit wird es für Vater Themse zur Chefsache. Auf seine Familie achtet er nämlich sehr. Ja, und zusätzlich zu Vater Themse gibt es ja auch noch Mama Themse. Während Vater Themse mit seinen Söhnen den Oberlauf des Flusses kontrolliert, ist Mama Themse mit ihren Töchtern für den Londoner Bereich und den Unterlauf bis zur Mündung zuständig. Um die Sache zu verkomplizieren, sind beide Parteien verfeindet, dabei bräuchte man gerade jetzt eine gemeinsame Front gegen die Bedrohungen, die schon da sind und die, die mit Sicherheit noch kommen werden.<br />
<br />
Diese Flussgötter – sind sie wirklich Götter? Vermutlich ist der Begriff irreführend, aber da er sich eingebürgert hat, wird er weiterhin genutzt. Genius loci, dieser Begriff trifft es wohl eher. Letztlich aber macht es keinen Unterschied, wie man sie nennt. Wichtig ist, was sie wollen, was sie tun, welche Fähigkeiten sie haben. Und da wird es interessant, denn auch wenn sie in sehr normal wirkenden menschlichen Körpern leben, so sind ihre magischen Fähigkeiten alles andere als normal. Vielleicht ist es besser, man legt sich nicht mit ihnen an.<br />
<br />
Flussgötter also, Zauberer, Hexen, Voodoopriester, Elfen, Trolle, Goblins, Vampire, Werwölfe, Fuchswandler, Nymphen, Sidhe, Banshees, diese Wesen und viele mehr bevölkern London. Sie arbeiten teilweise in normalen Berufen, leben in normalen Wohnungen, andere leben im Verborgenen und lassen sich nach Möglichkeit nicht blicken. All diese Wesen und magisch begabten Menschen bilden gemeinsam das, was man hier als die Demi-Monde bezeichnet. So gerne man sich dort auch streitet, so fest hält man zusammen, wenn es darum geht, sich gegen die Menschen zu behaupten. Aber das heißt jetzt nicht, dass man Krieg gegen die Menschen führt, eigentlich lässt man sie sogar weitestgehend in Ruhe, solange sie nicht zu sehr nerven. Außerdem gibt es wissende Menschen, die manchmal ganz nett sind, manchmal sogar nützlich, und unwissende Menschen können noch viel nützlicher sein, weil man sie als Fae hervorragend steuern kann (Glamour heißt die Fähigkeit, die man da nutzt), und weil manche Arten, Vampire zum Beispiel, gar nicht ohne Menschen leben könnten. Tierblut ist nämlich auf Dauer eher unbekömmlich.<br />
<br />
So also sieht es hier aus. Wir spielen schon seit einem Jahr, derzeit nur zu fünft, aber unbeirrt, weil wir schreibwütig und geduldig sind. Manche nennen es auch stur. Wir machen weiter, weil wir Spaß daran haben. Falls noch jemand Spaß an unserer Idee hat, hey, wir haben Platz und viele, viele Muffins. Kommt einfach her. Bringt eure Ideen mit und integriert sie in unsere, damit eine große, sehr bunte und magische Geschichte daraus wird. Wir freuen uns auf euch!<br />
<br />
</div></div></div><span style="font-size:7px;">© <a href="http://storming-gates.de/member.php?action=profile&uid=1940">creature</a></span></center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<center><style type="text/css">#Bild {box-sizing: border-box;padding: 17px; width: 500px; background-image: url('http://orig00.deviantart.net/28ad/f/2010/314/f/0/cloud_stock_18_by_nikkayla-d32jkh8.jpg');}#Box2 {box-sizing: border-box; width: 420px; padding: 15px; border-left: 5px solid #fff; border-right: 5px solid #fff; background:#ddd; margin: auto; text-align: center }#Uberschrift {font-size: 30px; color: #fff; font-family:Georgia;font-weight: bold;letter-spacing: 2px; padding: 10px; padding-bottom: 2px;}#Blah {box-sizing: border-box; width: auto; font-size: 11px; color: #000000; font-family: Serif; text-align: justify; padding: 12px; } </style><br />
<br />
<div id="Bild">
<div id="Box2">
<div id="Uberschrift">Wizards, mere Mortals and lots of Fae</div>
<div id="Blah">Dies ist der Anfang des Jahres 2019. Wir leben in London, einer bekanntermaßen modernen Großstadt, einer multikulturellen Metropole, voll von Menschen aus allen Ländern der Welt. Und, was weniger bekannt ist, voll von Leuten, die oft beinahe so aussehen wie diese Menschen, aber keine sind. Der Penner unter der Brücke? Kaum jemand weiß, dass er ein Troll ist, einer dieser grobschlächtigen Kerle, die schon immer gerne unter Brücken gelebt haben. Seinen Gestank nimmt man wohl wahr, aber wie riesig er wirklich ist, sieht kaum jemand. Die kleinen, quirligen Kerle, die da im Pub am Tresen sitzen und Mühe haben, ihre Barhocker zu erklimmen? Kobolde, Goblins, aber keine Menschen. Ihre übergroßen Nasen und Ohren nimmt niemand wahr, höchstens mal aus dem Augenwinkel, aber wenn man dann erschrocken genauer hinsieht, ist da nichts, abgesehen davon, dass diese Jungs nicht gerade Adonisse sind. Der langhaarige junge Mann mit Flecktarnhose, schwarzer Lederjacke und einem knallpinken Hoodie darunter? Den dicken, gelben Wollschal um den schlanken Hals geschlungen, weil der Februar in London kalt und nass ist? Tänzelnd, tanzend, in großen Zickzacksprüngen hüpfend? Nein, kein Mensch, sondern ein Elf, aber die spitzen Ohren, die er tatsächlich hat, erkennen nur wenige. Das junge Mädchen, sicher nicht älter als 20, das viel zu schön ist, um wahr zu sein, und das immer erst nach Einbruch der Dunkelheit vor die Tür geht? Nein, keine Schichtarbeiterin, sondern eine Vampirin, schon über 300 Jahre alt. Ihre Zähne zeigt sie nur, wenn sie sich nährt, und hinterher kann man sich nicht einmal daran erinnern. Der Mann Anfang 40, immer absolut korrekt gekleidet im teuren Maßanzug samt Weste, frisch gebügeltem Hemd und Krawatte, Maßschuhe an den Füßen, oft einen eleganten Hut auf dem Kopf und immer einen schwarzen Spazierstock mit silbernem Griff in der Hand, der in einem riesigen alten Haus in der Nähe des British Museums wohnt und mit einem über 50 Jahre alten Jaguar durch die Straßen fährt – ein reicher, spleeniger Lord? Nein, sondern ein alter Zauberer, so ungefähr 120 Jahre alt und dafür noch erstaunlich frisch. Diese moderne Stadt mit ihren alten Gebäuden, ihrer langen Geschichte und den immer noch gelebten Traditionen steckt voller Magie, aber nur, wer Magie kennt, kann sie auch sehen. Die meisten können es nicht.<br />
<br />
Die Buchreihe „Die Flüsse von London“ dient uns als grobe Grundlage für unser RPG, wurde aber von einigen aus unserer Sicht unnötigen Einschränkungen befreit und erweitert, um für jeden spielbar zu sein. Wir haben Figuren aus den Büchern übernommen, die uns gefielen, aber vor allem wollen wir einer bunt gemischten Welt aus Menschen und Nichtmenschen eine Plattform bieten, um hier zusammen eine Geschichte zu schreiben.<br />
<br />
Ein paar Dinge sind schon passiert. Vor allem wird London gerade ein wenig in Unruhe versetzt, weil Jack the Ripper wieder da ist. Bis auf wenige Leute weiß niemand, dass es der echte Ripper ist, die normalen Londoner halten ihn für einen normalen Serienmörder (soweit Serienmörder normal sein können), der sich von den Morden des Rippers inspirieren lässt. Die Ermittlungen leitet DCI Thomas Nightingale, Polizist und Zauberer, der gerade den Eindruck hat, diesem Killer immer um mindestens zwei Schritte hinterher zu stolpern. Er braucht gerade wirklich jegliche Hilfe, die er bekommen kann.<br />
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Außerdem wurde durch einen dummen Zufall eine Mumie im British Museum wiederbelebt. Imhotep heißt der Mann, er war seinerzeit eigentlich zum Schutze seines Pharaos abgestellt worden, aber nun ruht der Pharao nach wie vor in Frieden, während sein Leibwächter in recht ansehnlicher, durch seine Magie wiederhergestellter menschlicher Gestalt durch London irrt und versucht, gewisse Dinge zu begreifen. U-Bahnen zum Beispiel, Handys, Fast Food, Autos, das wären jetzt nur die ersten Dinge, mit denen er konfrontiert wurde. Außerdem ist es viel zu kalt, findet er, und extrem nass. Und wo ist sein Nil geblieben?<br />
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Ein junger sogenannter Flussgott hat vor kurzem seinen Provinzfluss verlassen und lebt nun in einer WG in London, arbeitet als Praktikant bei einer dubiosen Zeitung – warum? Und – ganz nebenbei - wie viel von den ganzen Vorgängen ahnt die junge Reporterin, der dieser Fluss als Praktikant zugeteilt wurde? Auf alle Fälle hat wohl sein Vater ihn geschickt, der kein anderer ist als Vater Themse. Warum er ihn geschickt hat? Vielleicht wegen dieser Vorfälle, von denen überall erzählt wird, nämlich wegen der vielen Fae, die hier verschwinden. Hallo? Wer lässt denn wohl Fae verschwinden? Wer sowas macht, vergreift sich vielleicht auch an Flüssen, und damit wird es für Vater Themse zur Chefsache. Auf seine Familie achtet er nämlich sehr. Ja, und zusätzlich zu Vater Themse gibt es ja auch noch Mama Themse. Während Vater Themse mit seinen Söhnen den Oberlauf des Flusses kontrolliert, ist Mama Themse mit ihren Töchtern für den Londoner Bereich und den Unterlauf bis zur Mündung zuständig. Um die Sache zu verkomplizieren, sind beide Parteien verfeindet, dabei bräuchte man gerade jetzt eine gemeinsame Front gegen die Bedrohungen, die schon da sind und die, die mit Sicherheit noch kommen werden.<br />
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Diese Flussgötter – sind sie wirklich Götter? Vermutlich ist der Begriff irreführend, aber da er sich eingebürgert hat, wird er weiterhin genutzt. Genius loci, dieser Begriff trifft es wohl eher. Letztlich aber macht es keinen Unterschied, wie man sie nennt. Wichtig ist, was sie wollen, was sie tun, welche Fähigkeiten sie haben. Und da wird es interessant, denn auch wenn sie in sehr normal wirkenden menschlichen Körpern leben, so sind ihre magischen Fähigkeiten alles andere als normal. Vielleicht ist es besser, man legt sich nicht mit ihnen an.<br />
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Flussgötter also, Zauberer, Hexen, Voodoopriester, Elfen, Trolle, Goblins, Vampire, Werwölfe, Fuchswandler, Nymphen, Sidhe, Banshees, diese Wesen und viele mehr bevölkern London. Sie arbeiten teilweise in normalen Berufen, leben in normalen Wohnungen, andere leben im Verborgenen und lassen sich nach Möglichkeit nicht blicken. All diese Wesen und magisch begabten Menschen bilden gemeinsam das, was man hier als die Demi-Monde bezeichnet. So gerne man sich dort auch streitet, so fest hält man zusammen, wenn es darum geht, sich gegen die Menschen zu behaupten. Aber das heißt jetzt nicht, dass man Krieg gegen die Menschen führt, eigentlich lässt man sie sogar weitestgehend in Ruhe, solange sie nicht zu sehr nerven. Außerdem gibt es wissende Menschen, die manchmal ganz nett sind, manchmal sogar nützlich, und unwissende Menschen können noch viel nützlicher sein, weil man sie als Fae hervorragend steuern kann (Glamour heißt die Fähigkeit, die man da nutzt), und weil manche Arten, Vampire zum Beispiel, gar nicht ohne Menschen leben könnten. Tierblut ist nämlich auf Dauer eher unbekömmlich.<br />
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So also sieht es hier aus. Wir spielen schon seit einem Jahr, derzeit nur zu fünft, aber unbeirrt, weil wir schreibwütig und geduldig sind. Manche nennen es auch stur. Wir machen weiter, weil wir Spaß daran haben. Falls noch jemand Spaß an unserer Idee hat, hey, wir haben Platz und viele, viele Muffins. Kommt einfach her. Bringt eure Ideen mit und integriert sie in unsere, damit eine große, sehr bunte und magische Geschichte daraus wird. Wir freuen uns auf euch!<br />
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</div></div></div><span style="font-size:7px;">© <a href="http://storming-gates.de/member.php?action=profile&uid=1940">creature</a></span></center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Eisland - Eine Wikingersaga]]></title>
			<link>https://jaykay.bplaced.net/Bonds/showthread.php?tid=1120</link>
			<pubDate>Wed, 21 Jun 2023 09:54:35 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://jaykay.bplaced.net/Bonds/member.php?action=profile&uid=7">Magister Ludi</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<style type="text/css"> .calibg { width: 550px; margin: auto; padding: 20px; background-color: #e2dfc6; } .calibox { width: 540px; margin: auto; padding: 5px; border: dotted 1px #590000;} /*<br />
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</style><br />
<br />
<div class="calibg"><div class="calibox">
<div class="header" style="background-image:url('https://www.buffymagazin.de/Wikinger/images/greeniceland/story_banner.png');"><font class="title">EISLAND - EINE WIKINGERSAGA</font></div>
<table width="430px" padding="5" margin="5">
<div class="calihead">
<div class="calih1">WIE ALLES BEGANN</div></div>
<div class="calitxt">
878 musste Jarl Logbrandur Norwegen mit seiner Familie, seinen Sklaven und Getreuen verlassen. Ihm drohte unter König Harald I. die Verbannung, weil er nach wie vor nicht auf Raubzüge verzichten und sich schon gar nicht einem König unterwerfen wollte. Mit 3 Langbooten und einer Knorr verließ er das Land seiner Väter um auf Eisland ein neues Leben anzufangen. Ein hartes und beschwerliches Leben lag in den ersten Jahren vor ihnen, Menschen und Sklaven starben, Vieh verendete und die Wahl des Siedlungsplatzes schien nicht die Beste gewesen zu sein.  <br />
</div>
<div class="calihead"><div class="calih1">DER AUFSCHWUNG</div></div>
<div class="calitxt">
Logbrandur zog drei Jahre später mit seiner Familie und allen die ihm noch die Treue hielten, weiter an der Küste hoch nach Osten und ein Stück an der Nordküste entlang. Hier ließen sie sich an einem langgestreckten  Fjord im Norden nieder. Der Fischbestand ist reich, auch Robben und kleine Wale lassen sich jagen und sogar der Anbau von Gemüse und die Viehzucht gedeiht. Der Sommer fällt mild aus, die Winter sind dagegen lang und härter als im Süden, aber Logbrandur gründete seine Siedlung "Logbrandsvík" und brachte sie mit Geduld und Hartnäckigkeit zum Erblühen. Nach wie vor fährt er auf Viking und bringt der Siedlung Schätze, wertvolle Sklaven und manches Handelsabkommen mit, um nicht ganz auf Fischfang und Ackerbau angewiesen zu sein.  <br />
</div>
<div class="calihead"><div class="calih1">NEIDER</div></div>
<div class="calitxt">
Doch nicht alles, was Logbrandur in seiner Siedlung unter Politik versteht, wird von allen anerkannt. Viele teilen zwar seine Vorliebe für alte Traditionen und folgen seiner strengen Führung, aber unter ihnen sind auch Neider und Zweifler. Allen voran sein Bruder Einar, der vor über zehn Jahren mit einem kleinen Haufen Rebellen weiterzog, um in der Nachbarschaft eine eigene Siedlung, Fiskavatn, zu gründen. Seitdem herrscht nicht immer Frieden zwischen den Brüdern und schon gar nicht unter den Bürgern und den beiden Siedlungen.</div>
<div class="calihead"><div class="calih1">GEGENWART</div></div>
<div class="calitxt">
Ein harter Winter liegt hinter der Wikingergemeinde Logbrandsvík. Die Vorräte sind aufgebraucht, weil die kalte Jahreszeit diesmal noch länger angehalten hat, als gewöhnlich. Außerdem hat eine Seuche unter dem Nutzvieh gewütet und das Fleisch wertlos für die Schlachtung gemacht. In den Langhäusern herrscht Hunger, welcher am Härtesten die Sklaven traf. Doch jetzt sind die langen und dunklen Wochen endlich vorbei und der Frühling hält Einzug. Die Tage werden wieder länger und die Kälte lässt nach. Es ist Zeit, sich für den Thing zu versammeln und darüber zu beraten, wie es mit der Sippe weitergehen soll.<br />
<br />
Es liegt Gewisper in der Luft, der Häuptling wolle zu einem neuen Raubzug aufrufen und alle fähigen Männer mit auf Viking nehmen. Wohin es wohl gehen soll? Nach England wahrscheinlich, oder vielleicht Irland? Möglicherweise auch die Küste Frankreichs. Dort könnten die Männer nicht nur Ruhm erwerben, sondern auch dringend benötigte Waren erbeuten, um den daheimgebliebenen Familien aus der Klemme zu helfen. Auch neue Arbeitskräfte werden benötigt, da braucht man Nachschub an Sklaven. Auch wenn die meisten von ihnen diesem neuen Glauben an Christus anhängen und man sie besser mit harter Hand kleinhält, damit sie nicht gegen die alten Götter sprechen. Schiffe stehen genügend zur Verfügung und auch an abenteuerlustigen jungen Männern mangelt es nicht.<br />
<br />
Doch dann gibt es auch jene, die ihre Zukunft nicht länger in Logbrandvíc sehen, sondern sich wieder auf die Suche nach einer neuen Heimat begeben wollen. Im Westen soll noch mehr besiedelbares Land liegen und vielleicht lockt ein besseres, freieres Leben, als unter der strengen Führung Logbrandurs. Es wäre eine gefährliche Reise, doch vielleicht ist es auch der Wille der Götter? Die Mutigen unter den einfachen Bauern und Fischern gelangen mehr und mehr zu der Überzeugung, dass das der richtige Weg ist und in fast jedem Langhaus wird am Herdfeuer mit den Gästen darüber geredet.<br />
<br />
Selbst denjenigen, die bleiben, droht eine gefährliche Zeit. Das Verhältnis zu Fiskavatn, der Nachbarsiedlung, ist angespannt. Man streitet sich um den wenigen fruchtbaren Boden, die Nachbarn neiden der Siedlung ihre Schiffe und beim Handel miteinander kommt es immer wieder zu Streit. Auch ist bekannt, dass die Siedler weniger unter Einars Knute zu leiden haben und er ihnen mehr Freiheiten lässt, zugleich stellt der Ruhm Logbrandurs den seines Bruders aber deutlich in den Schatten. Es brodelt zwischen den beiden Gemeinden und immer wieder gibt es Mutproben unter den jungen Männern, dem verhassten Nachbarn Streiche bei Nacht und Nebel zuspielen. Bisher kam es nicht zum Blutvergießen, doch das könnte nur noch eine Frage der Zeit sein. Gerade aus diesem Grund fiebert man dem Eheversprechen von Logbrandurs Tochter mit dem dem Sohn von Einars Blutsbruder Leif entgegen, der endlich einen dauerhaften Frieden besiegeln und die Gefahr beenden soll.<br />
</div>
<div class="calihead"><div class="calih1">ECKDATEN</div></div><ul class="mycode_list"><li>Anmeldung: ab 18 Jahre<br />
</li>
<li>Spielort: Island<br />
</li>
<li>Spieljahr: 900 n. Chr.<br />
</li>
<li>Wir sind ein historisches Rollenspiel zur Zeit der Wikinger und Nordmänner.<br />
</li>
<li>Wir spielen nach einem Regelwerk, das Szenen- und Ortstrennung mischt. </li>
</ul>
<tr><td><div class="califact"><a href="https://www.buffymagazin.de/Wikinger/forumdisplay.php?fid=14" style="color:#393b47" target="_blank">REGELWERK</a></div></td>
<td><div class="califact"><a href="https://www.buffymagazin.de/Wikinger/forumdisplay.php?fid=5" style="color:#393b47" target="_blank">GESUCHE</a></div></td>
<td><div class="califact"><a href="https://www.buffymagazin.de/Wikinger" style="color:#393b47"  target="_blank">ZUM FORUM</a></div></td></tr>
</table></div></div>]]></description>
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<br />
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<div class="calih1">WIE ALLES BEGANN</div></div>
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878 musste Jarl Logbrandur Norwegen mit seiner Familie, seinen Sklaven und Getreuen verlassen. Ihm drohte unter König Harald I. die Verbannung, weil er nach wie vor nicht auf Raubzüge verzichten und sich schon gar nicht einem König unterwerfen wollte. Mit 3 Langbooten und einer Knorr verließ er das Land seiner Väter um auf Eisland ein neues Leben anzufangen. Ein hartes und beschwerliches Leben lag in den ersten Jahren vor ihnen, Menschen und Sklaven starben, Vieh verendete und die Wahl des Siedlungsplatzes schien nicht die Beste gewesen zu sein.  <br />
</div>
<div class="calihead"><div class="calih1">DER AUFSCHWUNG</div></div>
<div class="calitxt">
Logbrandur zog drei Jahre später mit seiner Familie und allen die ihm noch die Treue hielten, weiter an der Küste hoch nach Osten und ein Stück an der Nordküste entlang. Hier ließen sie sich an einem langgestreckten  Fjord im Norden nieder. Der Fischbestand ist reich, auch Robben und kleine Wale lassen sich jagen und sogar der Anbau von Gemüse und die Viehzucht gedeiht. Der Sommer fällt mild aus, die Winter sind dagegen lang und härter als im Süden, aber Logbrandur gründete seine Siedlung "Logbrandsvík" und brachte sie mit Geduld und Hartnäckigkeit zum Erblühen. Nach wie vor fährt er auf Viking und bringt der Siedlung Schätze, wertvolle Sklaven und manches Handelsabkommen mit, um nicht ganz auf Fischfang und Ackerbau angewiesen zu sein.  <br />
</div>
<div class="calihead"><div class="calih1">NEIDER</div></div>
<div class="calitxt">
Doch nicht alles, was Logbrandur in seiner Siedlung unter Politik versteht, wird von allen anerkannt. Viele teilen zwar seine Vorliebe für alte Traditionen und folgen seiner strengen Führung, aber unter ihnen sind auch Neider und Zweifler. Allen voran sein Bruder Einar, der vor über zehn Jahren mit einem kleinen Haufen Rebellen weiterzog, um in der Nachbarschaft eine eigene Siedlung, Fiskavatn, zu gründen. Seitdem herrscht nicht immer Frieden zwischen den Brüdern und schon gar nicht unter den Bürgern und den beiden Siedlungen.</div>
<div class="calihead"><div class="calih1">GEGENWART</div></div>
<div class="calitxt">
Ein harter Winter liegt hinter der Wikingergemeinde Logbrandsvík. Die Vorräte sind aufgebraucht, weil die kalte Jahreszeit diesmal noch länger angehalten hat, als gewöhnlich. Außerdem hat eine Seuche unter dem Nutzvieh gewütet und das Fleisch wertlos für die Schlachtung gemacht. In den Langhäusern herrscht Hunger, welcher am Härtesten die Sklaven traf. Doch jetzt sind die langen und dunklen Wochen endlich vorbei und der Frühling hält Einzug. Die Tage werden wieder länger und die Kälte lässt nach. Es ist Zeit, sich für den Thing zu versammeln und darüber zu beraten, wie es mit der Sippe weitergehen soll.<br />
<br />
Es liegt Gewisper in der Luft, der Häuptling wolle zu einem neuen Raubzug aufrufen und alle fähigen Männer mit auf Viking nehmen. Wohin es wohl gehen soll? Nach England wahrscheinlich, oder vielleicht Irland? Möglicherweise auch die Küste Frankreichs. Dort könnten die Männer nicht nur Ruhm erwerben, sondern auch dringend benötigte Waren erbeuten, um den daheimgebliebenen Familien aus der Klemme zu helfen. Auch neue Arbeitskräfte werden benötigt, da braucht man Nachschub an Sklaven. Auch wenn die meisten von ihnen diesem neuen Glauben an Christus anhängen und man sie besser mit harter Hand kleinhält, damit sie nicht gegen die alten Götter sprechen. Schiffe stehen genügend zur Verfügung und auch an abenteuerlustigen jungen Männern mangelt es nicht.<br />
<br />
Doch dann gibt es auch jene, die ihre Zukunft nicht länger in Logbrandvíc sehen, sondern sich wieder auf die Suche nach einer neuen Heimat begeben wollen. Im Westen soll noch mehr besiedelbares Land liegen und vielleicht lockt ein besseres, freieres Leben, als unter der strengen Führung Logbrandurs. Es wäre eine gefährliche Reise, doch vielleicht ist es auch der Wille der Götter? Die Mutigen unter den einfachen Bauern und Fischern gelangen mehr und mehr zu der Überzeugung, dass das der richtige Weg ist und in fast jedem Langhaus wird am Herdfeuer mit den Gästen darüber geredet.<br />
<br />
Selbst denjenigen, die bleiben, droht eine gefährliche Zeit. Das Verhältnis zu Fiskavatn, der Nachbarsiedlung, ist angespannt. Man streitet sich um den wenigen fruchtbaren Boden, die Nachbarn neiden der Siedlung ihre Schiffe und beim Handel miteinander kommt es immer wieder zu Streit. Auch ist bekannt, dass die Siedler weniger unter Einars Knute zu leiden haben und er ihnen mehr Freiheiten lässt, zugleich stellt der Ruhm Logbrandurs den seines Bruders aber deutlich in den Schatten. Es brodelt zwischen den beiden Gemeinden und immer wieder gibt es Mutproben unter den jungen Männern, dem verhassten Nachbarn Streiche bei Nacht und Nebel zuspielen. Bisher kam es nicht zum Blutvergießen, doch das könnte nur noch eine Frage der Zeit sein. Gerade aus diesem Grund fiebert man dem Eheversprechen von Logbrandurs Tochter mit dem dem Sohn von Einars Blutsbruder Leif entgegen, der endlich einen dauerhaften Frieden besiegeln und die Gefahr beenden soll.<br />
</div>
<div class="calihead"><div class="calih1">ECKDATEN</div></div><ul class="mycode_list"><li>Anmeldung: ab 18 Jahre<br />
</li>
<li>Spielort: Island<br />
</li>
<li>Spieljahr: 900 n. Chr.<br />
</li>
<li>Wir sind ein historisches Rollenspiel zur Zeit der Wikinger und Nordmänner.<br />
</li>
<li>Wir spielen nach einem Regelwerk, das Szenen- und Ortstrennung mischt. </li>
</ul>
<tr><td><div class="califact"><a href="https://www.buffymagazin.de/Wikinger/forumdisplay.php?fid=14" style="color:#393b47" target="_blank">REGELWERK</a></div></td>
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		<item>
			<title><![CDATA[Camden Village - Welcome to the West]]></title>
			<link>https://jaykay.bplaced.net/Bonds/showthread.php?tid=1119</link>
			<pubDate>Wed, 21 Jun 2023 09:53:05 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://jaykay.bplaced.net/Bonds/member.php?action=profile&uid=7">Magister Ludi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://jaykay.bplaced.net/Bonds/showthread.php?tid=1119</guid>
			<description><![CDATA[<center><br />
<div style="width: 410px; border-top:#000000 1px dotted;  border-right:#000000 1px dotted; border-left:#000000 1px dotted; border-bottom:#000000 1px dotted; background-color:#E6E6E6; text-align: justify;">
<center><br />
    <img src="https://www.buffymagazin.de/Forum/images/banner.jpg" width="410" height="230" border="0" alt="banner"><br />
  </center><br />
<div style="width:400px; background-color:#cccccc; padding: 5px; ">
<font style="width: 350px; text-align: center; font-family: georgia; font-size: 18px; letter-spacing: 3px; text-transform: uppercase; word-spacing: 0px; line-height: 85%;"><br />
<font color=000000><strong>WELCOME TO CAMDEN VILLAGE</strong></font></font><br />
<p>
<font style="width: 400px; text-align: center; font-family: georgia; font-size: 12px; letter-spacing: 0.5px; text-transform: uppercase; word-spacing: 0px; line-height: 85%;"><br />
<font color=#666666><strong>TAKE THE ADVANTAGE TO BECOME A PART OF HISTORY</strong></font></font></p></div><br><br />
  <div style="width: 385px; height: 215px; background: #E6E6E6; font-family: verdana; text-align: justify; line-height: 15px; font-size: 9px; letter-spacing:0.5px; color: #5d5444; overflow: auto; padding: 5px 5px 5px 5px; margin-left:5px; border-left:#000000 1px dotted; border-right:#000000 1px dotted; border-top:#000000 1px dotted; border-bottom:#000000 1px dotted;"><font align=justify"><br />
    ONCE UPON A TIME IN THE WEST - </font>Beschaulich und friedlich liegt die kleine Westernstadt CAMDEN VILLAGE mitten in der wundersch&ouml;nen Landschaft von Wyoming, umgeben von saftigen Weiden, tiefen Bergseen, Fl&uuml;ssen und den Rocky Mountains. Eine k&uuml;hle Briese weht &uuml;ber die Pr&auml;rie und biegt die gelben Grashalme, w&auml;hrend eine Herde Bisons grasend vorbeizieht. In den Rockies steigt ein Adler in die H&ouml;he, w&auml;hrend das Br&uuml;llen eines Bergl&ouml;wen die morgendliche Stille zerrei&szlig;t. <br />
    Die Sommer hier oben sind kurz, aber hei&szlig;, die Winter dagegen lang und kalt. Umherstreifende Outlaws und rebellische Indianer machen das Siedeln im hohen Norden nicht gerade zum Spaziergang. Aber hier an der FRONTIER kennt man wenigstens noch Freiheit und die unendliche Weite, die einem die M&ouml;glichkeit bietet alles aus seinem Leben zu machen. </div>
<div style="width: 400px; height: 100px; background: #E6E6E6; margin-left:5px; font-family: verdana; text-align: center; font-size: 11px; letter-spacing:0.5px; color: #5d5444;"><center><br />
DER WILDE WESTEN, DER GEIST DES AUFBRUCHS, THE FRONTIER & DER PIONIERSGEIST <br />
sind große begriffe einer bewegenden zeit<br />
werde ein teil von ihr<br />
<font size="1px"><b><i> S A T T E L . D E I N . P F E R D </i></b><br />
<br />
</font></div>
  <div style="width: 385px; height: 290px; background: #E6E6E6; font-family: verdana; text-align: justify; line-height: 15px; font-size: 9px; letter-spacing:0.5px; color: #5d5444; overflow: auto; padding: 5px 5px 5px 5px; margin-left:5px; border-left:#000000 1px dotted; border-right:#000000 1px dotted; border-top:#000000 1px dotted; border-bottom:#000000 1px dotted;">CAMDEN VILLAGE • SINCE 1848<br />
    <img src="https://www.buffymagazin.de/Forum/images/werbung_bild_01.jpg" width=150 height="85" hspace="1" vspace="0" align=left>Wir befinden uns im Jahr 1879, hoch oben im Norden von Wyoming in dem kleinen St&auml;dtchen Camden Village. Rancher, Farmer und Gesch&auml;ftsleute haben sich hier mit der Hoffnung auf ein besseres Leben niedergelassen. Das nahe Fort und die Regierung haben daf&uuml;r gesorgt, dass die Indianer in ein Reservat gedr&auml;ngt wurden. <br />
    Friedvoll hat sich in einem Land ohne Gesetze ein spie&szlig;iges B&uuml;rgertum in Camden Village entwickelt, das seine Kinder zur Schule schickt, am Sonntag die Kirche besucht und t&auml;glich den neusten Klatsch im General Store austauscht. Und doch ist Unfriede vor wenigen Monaten in die Stadt gezogen. Gleich mehrere brutale Morde und eine Entf&uuml;hrung haben die Gemeinde aufgeschreckt. Kleinere Gauner und Diebe treiben ihr Unwesen und halten den Sheriff mit seinen Männern auf Trab. <br />
    Durch die Eisenbahnanbindung kommen zahlreiche bunte V&ouml;gel in die Stadt und nicht jeder meint es ehrlich mit der Bev&ouml;lkerung von Camden Village... </div>
<div style="width: 400px; height: 100px; background: #E6E6E6; margin-left:5px; font-family: verdana; text-align: center; font-size: 11px; letter-spacing:0.5px; color: #5d5444;"><center><br />
SALOON, GENERAL STORE, BORDELL, KIRCHE, SCHULE, GEFÄNGNIS<br />
unsere stadt hat viel zu bieten <br />
werde ein teil von ihr<br />
<font size="1px"><b><i> Z I E H . N A C H . CAMDEN VILLAGE</i></b><br />
</font></div>
<div style="width: 385px; height: 180px; background: #E6E6E6; font-family: verdana; text-align: justify; line-height: 15px; font-size: 9px; letter-spacing:0.5px; color: #5d5444; overflow: auto; padding: 5px 5px 5px 5px; margin-left:5px; border-left:#000000 1px dotted; border-right:#000000 1px dotted; border-top:#000000 1px dotted; border-bottom:#000000 1px dotted;">WE BUILD THIS CITY<br />
    <img src="https://www.buffymagazin.de/Forum/images/werbung_bild_02.jpg" width=150 height="85" hspace="1" vspace="0" align=right>Es erwartet Dich eine Stadt voller Leben, deren B&uuml;rger bereit sind Dich in ihrer Mitte willkommen zu hei&szlig;en! Es liegt ganz alleine an Dir, ob Du Dein Gl&uuml;ck als Cowboy, Gl&uuml;cksritter oder Outlaw versuchen m&ouml;chtest. <br />
    Vielleicht ist Dir aber auch ein Familienleben auf der eigenen Ranch lieber, wom&ouml;glich suchst Du auch nur nach dem schnellen Geld. Ger&uuml;chten nach soll es sogar Gold hier oben geben... Werde also noch heute ein Teil unserer Stadt, schreibe mit uns Geschichte. Erlebe Dein eigenes St&uuml;ck Wilder Westen in CAMDEN VILLAGE. </div>
    <div style="width: 400px; height: 100px; background: #E6E6E6; margin-left:5px; font-family: verdana; text-align: center; font-size: 11px; letter-spacing:0.5px; color: #5d5444;"><center><br />
SCHREIBE DEINE EIGENE GESCHICHTE<br />
werde ein teil von uns <br />
<font size="1px"><b><i> M E L D E . D I C  H . H E U T E . N O C H . A N </i></b><br />
</font></div>
<div style="width: 385px; height: 160px; background: #E6E6E6; font-family: verdana; text-align: justify; line-height: 15px; font-size: 9px; letter-spacing:0.5px; color: #5d5444; overflow: auto; padding: 5px 5px 5px 5px; margin-left:5px; border-left:#000000 1px dotted; border-right:#000000 1px dotted; border-top:#000000 1px dotted; border-bottom:#000000 1px dotted;">
<center><b>WE WANT YOU!!</b></center><br />
Wir sind ein historisches Reallife-Board im Wilden Westen <font color=#886a59>::</font> Spieljahr ist <strong>1879</strong> <font color=#886a59>::</font> <strong>ab 18 Jahren </strong><font color=#886a59>::</font> Prinzip der <strong>Ortstrennung</strong> <font color=#886a59>::</font> gespielt wird in der Stadt, im Reservat & im Umland <font color=#886a59>::</font> spielbar ist alles denkbare aus dem Wilden Westen: Goldgr&auml;ber, Gl&uuml;cksspieler, Indianer, Outlaws, Gesetzesh&uuml;ter, Kopfgeldj&auml;ger, Rancher & Farmer, Freudenmädchen, B&uuml;rger, Gesch&auml;ftsleute.<br><br />
<center><a href="https://www.buffymagazin.de/Forum/index.php?sid=" target="_blank"><font size="3">ZUM FORUM</font></a></Center></div>
<br />
</div>
</div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<center><br />
<div style="width: 410px; border-top:#000000 1px dotted;  border-right:#000000 1px dotted; border-left:#000000 1px dotted; border-bottom:#000000 1px dotted; background-color:#E6E6E6; text-align: justify;">
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    <img src="https://www.buffymagazin.de/Forum/images/banner.jpg" width="410" height="230" border="0" alt="banner"><br />
  </center><br />
<div style="width:400px; background-color:#cccccc; padding: 5px; ">
<font style="width: 350px; text-align: center; font-family: georgia; font-size: 18px; letter-spacing: 3px; text-transform: uppercase; word-spacing: 0px; line-height: 85%;"><br />
<font color=000000><strong>WELCOME TO CAMDEN VILLAGE</strong></font></font><br />
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<font style="width: 400px; text-align: center; font-family: georgia; font-size: 12px; letter-spacing: 0.5px; text-transform: uppercase; word-spacing: 0px; line-height: 85%;"><br />
<font color=#666666><strong>TAKE THE ADVANTAGE TO BECOME A PART OF HISTORY</strong></font></font></p></div><br><br />
  <div style="width: 385px; height: 215px; background: #E6E6E6; font-family: verdana; text-align: justify; line-height: 15px; font-size: 9px; letter-spacing:0.5px; color: #5d5444; overflow: auto; padding: 5px 5px 5px 5px; margin-left:5px; border-left:#000000 1px dotted; border-right:#000000 1px dotted; border-top:#000000 1px dotted; border-bottom:#000000 1px dotted;"><font align=justify"><br />
    ONCE UPON A TIME IN THE WEST - </font>Beschaulich und friedlich liegt die kleine Westernstadt CAMDEN VILLAGE mitten in der wundersch&ouml;nen Landschaft von Wyoming, umgeben von saftigen Weiden, tiefen Bergseen, Fl&uuml;ssen und den Rocky Mountains. Eine k&uuml;hle Briese weht &uuml;ber die Pr&auml;rie und biegt die gelben Grashalme, w&auml;hrend eine Herde Bisons grasend vorbeizieht. In den Rockies steigt ein Adler in die H&ouml;he, w&auml;hrend das Br&uuml;llen eines Bergl&ouml;wen die morgendliche Stille zerrei&szlig;t. <br />
    Die Sommer hier oben sind kurz, aber hei&szlig;, die Winter dagegen lang und kalt. Umherstreifende Outlaws und rebellische Indianer machen das Siedeln im hohen Norden nicht gerade zum Spaziergang. Aber hier an der FRONTIER kennt man wenigstens noch Freiheit und die unendliche Weite, die einem die M&ouml;glichkeit bietet alles aus seinem Leben zu machen. </div>
<div style="width: 400px; height: 100px; background: #E6E6E6; margin-left:5px; font-family: verdana; text-align: center; font-size: 11px; letter-spacing:0.5px; color: #5d5444;"><center><br />
DER WILDE WESTEN, DER GEIST DES AUFBRUCHS, THE FRONTIER & DER PIONIERSGEIST <br />
sind große begriffe einer bewegenden zeit<br />
werde ein teil von ihr<br />
<font size="1px"><b><i> S A T T E L . D E I N . P F E R D </i></b><br />
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</font></div>
  <div style="width: 385px; height: 290px; background: #E6E6E6; font-family: verdana; text-align: justify; line-height: 15px; font-size: 9px; letter-spacing:0.5px; color: #5d5444; overflow: auto; padding: 5px 5px 5px 5px; margin-left:5px; border-left:#000000 1px dotted; border-right:#000000 1px dotted; border-top:#000000 1px dotted; border-bottom:#000000 1px dotted;">CAMDEN VILLAGE • SINCE 1848<br />
    <img src="https://www.buffymagazin.de/Forum/images/werbung_bild_01.jpg" width=150 height="85" hspace="1" vspace="0" align=left>Wir befinden uns im Jahr 1879, hoch oben im Norden von Wyoming in dem kleinen St&auml;dtchen Camden Village. Rancher, Farmer und Gesch&auml;ftsleute haben sich hier mit der Hoffnung auf ein besseres Leben niedergelassen. Das nahe Fort und die Regierung haben daf&uuml;r gesorgt, dass die Indianer in ein Reservat gedr&auml;ngt wurden. <br />
    Friedvoll hat sich in einem Land ohne Gesetze ein spie&szlig;iges B&uuml;rgertum in Camden Village entwickelt, das seine Kinder zur Schule schickt, am Sonntag die Kirche besucht und t&auml;glich den neusten Klatsch im General Store austauscht. Und doch ist Unfriede vor wenigen Monaten in die Stadt gezogen. Gleich mehrere brutale Morde und eine Entf&uuml;hrung haben die Gemeinde aufgeschreckt. Kleinere Gauner und Diebe treiben ihr Unwesen und halten den Sheriff mit seinen Männern auf Trab. <br />
    Durch die Eisenbahnanbindung kommen zahlreiche bunte V&ouml;gel in die Stadt und nicht jeder meint es ehrlich mit der Bev&ouml;lkerung von Camden Village... </div>
<div style="width: 400px; height: 100px; background: #E6E6E6; margin-left:5px; font-family: verdana; text-align: center; font-size: 11px; letter-spacing:0.5px; color: #5d5444;"><center><br />
SALOON, GENERAL STORE, BORDELL, KIRCHE, SCHULE, GEFÄNGNIS<br />
unsere stadt hat viel zu bieten <br />
werde ein teil von ihr<br />
<font size="1px"><b><i> Z I E H . N A C H . CAMDEN VILLAGE</i></b><br />
</font></div>
<div style="width: 385px; height: 180px; background: #E6E6E6; font-family: verdana; text-align: justify; line-height: 15px; font-size: 9px; letter-spacing:0.5px; color: #5d5444; overflow: auto; padding: 5px 5px 5px 5px; margin-left:5px; border-left:#000000 1px dotted; border-right:#000000 1px dotted; border-top:#000000 1px dotted; border-bottom:#000000 1px dotted;">WE BUILD THIS CITY<br />
    <img src="https://www.buffymagazin.de/Forum/images/werbung_bild_02.jpg" width=150 height="85" hspace="1" vspace="0" align=right>Es erwartet Dich eine Stadt voller Leben, deren B&uuml;rger bereit sind Dich in ihrer Mitte willkommen zu hei&szlig;en! Es liegt ganz alleine an Dir, ob Du Dein Gl&uuml;ck als Cowboy, Gl&uuml;cksritter oder Outlaw versuchen m&ouml;chtest. <br />
    Vielleicht ist Dir aber auch ein Familienleben auf der eigenen Ranch lieber, wom&ouml;glich suchst Du auch nur nach dem schnellen Geld. Ger&uuml;chten nach soll es sogar Gold hier oben geben... Werde also noch heute ein Teil unserer Stadt, schreibe mit uns Geschichte. Erlebe Dein eigenes St&uuml;ck Wilder Westen in CAMDEN VILLAGE. </div>
    <div style="width: 400px; height: 100px; background: #E6E6E6; margin-left:5px; font-family: verdana; text-align: center; font-size: 11px; letter-spacing:0.5px; color: #5d5444;"><center><br />
SCHREIBE DEINE EIGENE GESCHICHTE<br />
werde ein teil von uns <br />
<font size="1px"><b><i> M E L D E . D I C  H . H E U T E . N O C H . A N </i></b><br />
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<div style="width: 385px; height: 160px; background: #E6E6E6; font-family: verdana; text-align: justify; line-height: 15px; font-size: 9px; letter-spacing:0.5px; color: #5d5444; overflow: auto; padding: 5px 5px 5px 5px; margin-left:5px; border-left:#000000 1px dotted; border-right:#000000 1px dotted; border-top:#000000 1px dotted; border-bottom:#000000 1px dotted;">
<center><b>WE WANT YOU!!</b></center><br />
Wir sind ein historisches Reallife-Board im Wilden Westen <font color=#886a59>::</font> Spieljahr ist <strong>1879</strong> <font color=#886a59>::</font> <strong>ab 18 Jahren </strong><font color=#886a59>::</font> Prinzip der <strong>Ortstrennung</strong> <font color=#886a59>::</font> gespielt wird in der Stadt, im Reservat & im Umland <font color=#886a59>::</font> spielbar ist alles denkbare aus dem Wilden Westen: Goldgr&auml;ber, Gl&uuml;cksspieler, Indianer, Outlaws, Gesetzesh&uuml;ter, Kopfgeldj&auml;ger, Rancher & Farmer, Freudenmädchen, B&uuml;rger, Gesch&auml;ftsleute.<br><br />
<center><a href="https://www.buffymagazin.de/Forum/index.php?sid=" target="_blank"><font size="3">ZUM FORUM</font></a></Center></div>
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